第一个问题是眼距过宽,用选区圈起左眼,往右边移动,把眼距拉近一点。
另外,物的脸是往那边转的,但是鼻子嘴巴画到了正中央,将鼻子往右边稍微画一点点。这样一来,脸部很轻松地就能转过去了。
现在还有一个问题,整个人物的脸歪掉了。我们直接把脸圈起来,做点透视变形,给她掰过来,顺手把脸型重新画一下,直接瘦脸大法。
2五官
像这种涩涩的表情,其实下眼睑可以适当的往上画,给人一种半眯着眼睛的感觉。但是别太过了,用力过猛就会从眯眼睛秒变银他妈同款表情包。
还有,同学的嘴巴画得挺有意思的,要想与表情更配,可以适当地去尝试画得更涩气一点。比如:画成微笑,或者是张开嘴巴,露出牙齿。
3.头发
面部造型调整好之后,来到头发部分。不难发现这个头发有些凌乱,造型不是很明确,比较细碎,我们需要把造型重新勾勒一下。
这位同学原来是想画兔女郎的,但是头部耳朵装饰画的比较小,特征不是很明显。
需要注意的是:除了衣服和黑丝,大大的兔耳朵也是兔女郎装扮的精髓,画小了就没灵魂,所以给它一点灵魂,进行一些夸张处理。
另外,角色原来的一些头饰,画得有点粗糙。前面提到要还原原设,把这些能够体现角色特征的小物件都给交代清楚。
对比看看。现在,整个头部的基本造型都处理得差不多了,也更加趋向于原设与贴合兔女郎主题。
三、调整身体结构
1.身躯
身体的问题在于腰部脊椎骨画得太正中央,没有转过去。认真看的话,整个胸腔其实已经转了过去,由于脊椎骨太偏向右边,导致整个结构看起来很奇怪。
因此,脊椎骨应该再偏向左边一点,我们调整过来。
另外,原图手部有点长,我们给她画短一点,看起来更加合理。
直接选区,选中手臂部分,然后缩短。
然后用色块将空白部分补上,顺道把手的结构也调整一下。
2背后装饰
把背部的装饰品是宵宫特征之一,可惜画小了。
这里放大一些,适当的夸张处理可以让造型更加生动。
都已经是兔女郎打扮了,那就满足大众XP,给脖子加一个红色项圈,丰富一下造型。
2臀部
前段时间讲过水袋的画法,大家应该还有点印象吧?
绘画小贴士:我们可以想象成它是挂在墙壁的袋子,里面放着苹果,因为受到重力影响,它会形成长线跟短线的结合。上面这条线也不会像同学那么直接,它会有一点点的起伏变化,画的时候稍微注意一点就可以了。
其实臀部跟水袋是一样的,它会受到重力影响,我们在画臀部的时候不要一条线切下来。
在调整的过程中,顺便用深色将臀部的体积给交代一下。
3腿部
修改到这一步,我们发现右边大腿掰得有点太过,坐姿看起来很不舒服,而且不像是鸭子坐,反而像是青蛙蹲,有点不雅。
所以,我们得对它进行调整。
利用透视变形往里面掰,这样透视会看起来舒服一些。
顺手修一下腿型。
画黑丝你不要单纯的画黑丝,一些不经意间的小心思露出来,画面才更生动。这里的脚指头没有表现出来,认真地给它画一画,画好看点,这就是小心思的体现。
调整到这里,我们做一个大的效果对比看看。画到这里,基本上整个造型都给捋了一遍,也是同学作品的基础上,尽可能地还原原设,让笔下角色更加往原作贴近。
四、调整细节
1. 补充轮廓线
一开始的时候,角色里面的一些造型,基本上是用色块勾勒出大概的形状,要想整体看起来更加统一、自然,我们需要给造型补充一点轮廓线。
2.刻画头发
补完轮廓线,就把之前没有画的一些体积和刻画都给补上。比如:头发。
现在头发这部分,它跟周围的皮肤有点类似。
新建一个图层,并将图层混合模式改为【正片叠底】,将头发压暗。
这样一来,脸跟头发就会分开了。
头发的体积感以及兔耳朵、发饰的在头发上的投影,也给它做一下。头发高光加一加,看起来更加有质感。
3刻画臀部
来到重点部分,我们对臀部这块做进一步的刻画。首先给受光部分加上两个大的高光。
然后用喷枪给臀部下方压一压,高光周围则选择一个偏红的颜色,稍微提亮一下。
最后对整体做点细微的调整,做点空气透视,让角色的侧面稍微退远点。
投影加上加上,不要让她飘到半空中。
背景这块,他原本是铺满整个画面的,其实这样操作的画背景挤得满满当当的,不一定很好看。可以选取局部,做成名片效果就可以了。
最后我们对比一下改前改后的效果吧:
绘画小总结:
本期宵宫同人图改画教程,卡通人老师在原图基础上,对宵宫的头部、五官、头饰、身体结构进行了细微的调整。
比如:同学原图眼距过近,卡通人老师利用选取工具,对眼睛进行了调整。然后为了体现出涩涩的感觉,将下眼睑稍微地往上画,塑造出半眯眼睛的神态。
另外,绘制臀部和胸前水袋时,卡通人老师还给大家分享了一个小技巧,我们可以把它们想象是挂在墙壁的袋子,里面放着苹果,因为受到重力影响,它会形成长线跟短线的结合。所以,在画水袋/臀部的时候不要一条线切下来,给它们一点小弧度会更生动好看。
你们学会了吗?
需要老师帮忙改图的小伙伴们,可以评论区提交改图需求。返回搜狐,查看更多